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Giochi: mercato in crescita e maggiori entrate per l’Erario nel primo semestre del 2022

E’ quanto emerge dai dati sulla spesa di gioco dei primi 6 mesi del 2022 a confronto con quelli del periodo pre-pandemia. Forte calo per slot e VLT. 

Gli italiani "giocano" sempre di più. Infatti, nei primi sei mesi del 2022 la raccolta complessiva del settore giochi è stata di oltre 65,7 miliardi di euro, in crescita rispetto ai 48 miliardi nel 2021 ed ai 55 miliardi nel 2019. La spesa, cioè le giocate al netto delle vincite, è stata di 9,9 miliardi in ulteriore incremento rispetto ai 9,7 miliardi del semestre precedente. Anche la quota finita nelle casse dell’ Erario ha avuto una crescita, raggiungendo nei primi 6 mesi di quest'anno quasi 5,5 miliardi di euro contro i 5,4 miliardi del secondo semestre 2021. Rispetto al periodo pre-pandemia la differenza di raccolta è dovuta essenzialmente alla somma tra la maggiore raccolta per il gioco a distanza,che nel periodo gennaio – giugno 2022 è più che raddoppiata rispetto al corrispondente periodo del 2019 passando da 13 miliardi di euro del 2019 a 26,5 miliardi di euro del 2022 e la minore raccolta mediante apparecchi, che nello stesso periodo di quest'anno è diminuita di circa il 30% rispetto al corrispondente periodo del 2019 passando da 24 miliardi di euro del 2019 a 16 miliardi di euro del 2022. Il GIOCO a distanza, che ha avuto un forte incremento per effetto della chiusura degli esercizi fisici durante il periodo emergenziale, mantiene in questo primo semestre del 2022 gli stessi livelli di raccolta fatti registrare nello stesso periodo del 2021 (26,2 miliardi), mentre il gioco mediante apparecchi resta ancora di molto inferiore ai livelli precedenti, anche per effetto delle politiche restrittive adottate da alcune regioni. Per quanto riguarda le SCOMMESSE, la raccolta complessiva dei primi 6 mesi del 2022 è stata di 7,5 miliardi di euro, in crescita di circa il 25% rispetto ai livelli 2019 (6 miliardi), anche se il traino maggiore proviene dalle scommesse online (5,3 miliardi), che aumentano di oltre il 40% rispetto al 2019 (3,7 miliardi), mentre quelle fisiche si riducono di quasi il 20% rispetto allo stesso periodo del 2019. La raccolta dei GIOCHI NUMERICI e LOTTERIE, invece, è stata di circa 10,2 miliardi, in linea con i 10,1 miliardi di euro registrati nel secondo semestre dello scorso anno, con una spesa di circa 3,1 miliardi rispetto ai circa 3 miliardi spesi tra luglio e dicembre 2021. Più marcato l’aumento delle entrate erariali, passate dai 1.541 milioni del secondo semestre 2021 ai 1.611 dei primi sei mesi del 2022. Invece, la raccolta del settore degli apparecchi da intrattenimento, SLOT e VLT, ha subito un forte calo, avendo raccolto nel primo semestre di quest’anno 16,4 miliardi di euro contro gli oltre 16,7 miliardi del secondo semestre del 2021. Anche la spesa subisce un leggero calo, passando dai 4,3 miliardi del secondo semestre del 2021 ai 4,2 miliardi dei primi sei mesi del 2022 con una contrazione per l’Erario, che in questo periodo ha incassato 2,7 miliardi contro i 2,8 del secondo semestre 2021. Infine, si è registrata una consistente crescita per i giochi online del CASINO', POKER e BINGO, che nel primo semestre 2022 hanno raccolto 28,2 miliardi di euro, contro i 25,8 dell’ultimo semestre 2021. Meno marcata, invece, la crescita della spesa -passata da 1,2 miliardi del secondo semestre 2021 a poco più di 1,2 miliardi del primo semestre 2022- e dell’Erario, passato da 320 milioni dell'ultimo semestre 2021 a 347 milioni dei primi 6 mesi di quest'anno. 

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